Lógica de Programación
Este blog estará dedicado a iniciar a los interesados en el mundo de la programación de computadoras. Para esto, contará con una recopilación de materiales didácticos que permitan conocer y desarrollar una lógica para programar.
miércoles, 12 de junio de 2013
Libros, manuales y tutoriales sobre Java
lunes, 20 de mayo de 2013
jueves, 9 de mayo de 2013
miércoles, 27 de febrero de 2013
PSeInt: El mayor de dos números
Planteamiento del problema:
Realizar un pseudocódigo en PSeInt que lea dos números enteros y determine cual es el mayor.
Posteriormente que imprima el número mayor.
Ejemplo:
Realizar un pseudocódigo en PSeInt que lea dos números enteros y determine cual es el mayor.
Posteriormente que imprima el número mayor.
Ejemplo:
Proceso NumeroMayor // Pseudocódigo en PSeInt para saber cual es el número mayor de // dos números Escribir "Escriba un numero: "; Leer Numero1; Escribir "Escriba otro numero: "; Leer Numero2; // Determinar mediante condiciones cual es el número mayor Si (Numero1 > Numero2) Entonces NumeroMayor <- Numero1; Sino NumeroMayor <- Numero2; FinSi Escribir "El numero mayor es: ", NumeroMayor; FinProceso
viernes, 25 de enero de 2013
Pseudocódigo
El pseudocódigo (o falso lenguaje) es utilizado por programadores para describir algoritmos en un lenguaje humano simplificado que no es dependiente de ningún lenguaje de programación. Por este motivo puede ser implementado en cualquiera lenguaje por cualquier programador que utilice el pseudocódigo.
Características
Las principales características de este lenguaje son:
- Se puede ejecutar en un ordenador (con un IDE como por ejemplo SLE, LPP, PilatoX, Maruga Script, Seudocódigo o PSeInt.)
- Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
- Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
- Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
- Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del programa.
Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:
- Instrucciones primitivas.
- Instrucciones de proceso....
- Instrucciones de control.
- Instrucciones compuestas.
- Instrucciones de descripción.
Fuente:
Wiki: Pseudocódigo
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